顔をよく覚えていますか?なじみのない場所で迷子にならないでよろしいですか?オブジェクトを簡単に認識しますか? 「メモリ」ゲームは、自分自身をテストし、視覚的記憶を訓練する絶好の機会です。
ゲームの歴史
ロシアでは、このゲームは「Find a Pair」としてよく知られていますが、コンピューター版では特許取得済みの名前Memoryを使用しています。パズルは、パズルと子供のゲームを専門とする世界的に有名なRavensburgerによって1959年にリリースされました。シンプルで便利なゲームのアイデアははるかに古く、記憶の発祥の地は日本です。
9世紀から12世紀にかけての平安時代(平安時代)、日本の貴族たちは貝合わせ(貝合わせわせ)で遊んでいました。セットは360対の貝殻で構成され、その内側には花や衣装などの画像が適用されていました。対になった絵には、続きのある文句が散りばめられていました。貴族たちは貝殻をひっくり返し、その場所を記憶し、記憶から適切なペアを探しました。
サッシの加工と製図の技術は非常に高かったので、貝合わせキットは高貴な家族の女の子の持参金として機能しました。日本人はまだ貝殻をプレイするのが大好きですが、本物のゲームは日出ずる国を超えていません。しかし、「メモリ」の現代的で簡素化されたバージョンはすぐに世界を征服しました。
興味深い事実
- ゲーム「メモリ」は、3歳の子供とその曽祖母にも同様に役立ちます。発達した視覚記憶は、鮮明な想像力と認知機能の維持に不可欠です。
- テーブルバージョンでは、通常のトランプがよく使用されます。この場合、ゲームはソリティアです。同一のペアの数によって、配置の複雑さが決まります。何人かの人がゲームに参加でき、それぞれが順番に2枚のカードをめくって他の人に見せます。
- 記憶は世界中で愛されており、さまざまな国でゲームはマッチングペア、マッチマッチ、マッチアップ、ペルマニズム、新慶水ジャク、ペクセソ、ペアと呼ばれています。
「メモリ」では、絵の配置をよく覚えていて、ゲームに集中する方法を知っている人が勝者です。一部のプレイヤーは、直感が同じカードを見つけるのに役立つと言います。視覚的記憶をテストすると同時に、本能を信頼できるかどうかを確認できます。